Людей удерживает не сам текст на экране, а совместные договоренности и обещание, данное партнеру. Поэтому мы придумали интерактивный эвент-календарь — таск-менеджер для близости — надстройка над игрой, которая превращает разовые сценарии в длительный игровой сериал.
Это сложная система, завязанная на планировании и мягкой конкуренции друг с другом.
- Инвайт-механика (Partner Bridge) — игра перестает быть «одиночной» сразу после регистрации. Один из партнеров отправляет приглашение. Когда второй принимает его, система на бэкенде связывает их ID в единый «игровой кластер». Теперь все, что происходит в календаре у одного, мгновенно отражается у другого.
- Совместное планирование — партнеры решают, сколько заданий они готовы выполнить (например, 15 за месяц). Каждое задание можно выбрать по «градусу».
Сетка календаря: Задания распределяются по датам. В этот момент игра перестает быть абстрактной иконкой в телефоне и становится пунктом в расписании, которого оба ждут.
Когда один партнер отмечает в календаре дату или подтверждает, что задание выполнено, у второго телефон вибрирует в ту же секунду. Не нужно ничего обновлять, не нужно переспрашивать.
За каждое выполненное задание начисляются баллы. Система подстегивает партнеров быть активнее и немного посоревноваться. В конце месяца тот, кто набрал больше очков, забирает приз. Это может быть что-то из нашего списка (например, билеты в кино или купоны на 10 желаний) или их личный, полностью кастомный вариант.